литературное
Mar. 6th, 2008 10:53 am![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Знаете, господа френды-литераторы, я очень рад, что пропустил эту Грелку. Потому что если бы я участвовал и, не дай бо, наткнулся бы на рассказ одного человека (не зная и не догадываясь, что это его рассказ), написал бы рецензию, и… Не думаю, что меня бы расфрендили и перестали общаться, но потом мне было бы стыдно, потому что я не испытываю особого удовольствия от написания разгромных рецок и не люблю обижать людей, особенно тех, с которыми общаюсь вот уже несколько лет…
А сказать я хочу вот что.
Во-первых, в умении написать быстро за три дня на заданную тему-картинку нет ничего особенного. В рекламе это норма. Но в рекламе также существует поговорка: «Хотите быстро, качественно и дёшево? Выбирайте два из трёх»
Умение трезво оценивать результат и чувствовать ответственность перед читателем – более ценно, чем способность составлять слова в предложения.
Во-вторых, господа, мля, фантасты, почему бы вам не оглянуться вокруг и не врубиться, в каком времени мы живём? Уже несколько лет у вас есть конкурент, который спокойно занимает ваше жизненное пространство.
В начале 20-го века, когда фотография показала свою способность отображать действительность быстро и качественно, художники (не те, что вывесили свои картинки на Грелке, а настоящие) ударились в панику. Результатом стало современное искусство, в котором, на мой скромный взгляд, есть много лишнего (например, Поллок), но суть в том, что технологии влияют на творчество.
На настоящее творчество.
Другой пример: развитие интернета вызвало к жизни нелинейную прозу. Потому что новые формы выражения мыслей всегда влияют на традиционные.
Когда есть с чем сравнить, шкала оценок резко меняется.
Что есть у нас-фантастов? У нас есть развитие компьютерных технологий, которые УЖЕ позволяют отобразить на экране любую реальность. И эти технологии всё дешевеют и дешевеют…
«Терминатор», «Фантан», «Ренессанс», «Константин», «Лабиринт Фавна», не говоря уже о «Властелине колец» и вампирских хрониках – любой стиль, жанр и форма отображаются на экране во всём свом уникальном великолепии.
Когда-то фантастика выплывала на том, что описывала непредставимое, то, чего не было и невозможно было увидеть. А теперь можно увидеть всё, сыграть в игрушку, а если учитывать развитие фантастического аниме, то альтернатив бумажно-буквенной фантастике – жопой жуй.
А фантастика у нас всё наследует традиции второй половины 20-го века. Поэтому проигрывает, как средневековый рыцарь на коне против танка с взводом автоматчиков.
Алё, написавшие по 005а, вы фильм «Догма» смотрели, нэ? Пересмотрите. О Боге давно уже размышляют и шутят на более высоком, чем вы себе представляете, уровне. А написавшие по фентезятине – вы в курсе, сколько этого шлака валяется на полках?
Может пора готовить реванш – писать так, что и мысли не возникнет «я уже это видел и было сделано лучше»?
А сказать я хочу вот что.
Во-первых, в умении написать быстро за три дня на заданную тему-картинку нет ничего особенного. В рекламе это норма. Но в рекламе также существует поговорка: «Хотите быстро, качественно и дёшево? Выбирайте два из трёх»
Умение трезво оценивать результат и чувствовать ответственность перед читателем – более ценно, чем способность составлять слова в предложения.
Во-вторых, господа, мля, фантасты, почему бы вам не оглянуться вокруг и не врубиться, в каком времени мы живём? Уже несколько лет у вас есть конкурент, который спокойно занимает ваше жизненное пространство.
В начале 20-го века, когда фотография показала свою способность отображать действительность быстро и качественно, художники (не те, что вывесили свои картинки на Грелке, а настоящие) ударились в панику. Результатом стало современное искусство, в котором, на мой скромный взгляд, есть много лишнего (например, Поллок), но суть в том, что технологии влияют на творчество.
На настоящее творчество.
Другой пример: развитие интернета вызвало к жизни нелинейную прозу. Потому что новые формы выражения мыслей всегда влияют на традиционные.
Когда есть с чем сравнить, шкала оценок резко меняется.
Что есть у нас-фантастов? У нас есть развитие компьютерных технологий, которые УЖЕ позволяют отобразить на экране любую реальность. И эти технологии всё дешевеют и дешевеют…
«Терминатор», «Фантан», «Ренессанс», «Константин», «Лабиринт Фавна», не говоря уже о «Властелине колец» и вампирских хрониках – любой стиль, жанр и форма отображаются на экране во всём свом уникальном великолепии.
Когда-то фантастика выплывала на том, что описывала непредставимое, то, чего не было и невозможно было увидеть. А теперь можно увидеть всё, сыграть в игрушку, а если учитывать развитие фантастического аниме, то альтернатив бумажно-буквенной фантастике – жопой жуй.
А фантастика у нас всё наследует традиции второй половины 20-го века. Поэтому проигрывает, как средневековый рыцарь на коне против танка с взводом автоматчиков.
Алё, написавшие по 005а, вы фильм «Догма» смотрели, нэ? Пересмотрите. О Боге давно уже размышляют и шутят на более высоком, чем вы себе представляете, уровне. А написавшие по фентезятине – вы в курсе, сколько этого шлака валяется на полках?
Может пора готовить реванш – писать так, что и мысли не возникнет «я уже это видел и было сделано лучше»?
no subject
Date: 2008-03-06 08:10 am (UTC)Желание сродни стремлению маленького ребенка ткнуть пальцем в розетку... ;)
no subject
Date: 2008-03-06 08:23 am (UTC)могу почитать в метро и кинуть пару слов
no subject
Date: 2008-03-06 08:28 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-06 08:58 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-06 08:58 am (UTC)Шорники и шоры.
no subject
Date: 2008-03-06 09:01 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-06 10:34 am (UTC)Именно потому что быстро = некачественно. Плюс к тому тотальное одобряемое лицемерие: поскольку очевидно, что написать за такой срок стоящую вещь нельзя, пишут заготовки и аккуратно их меняют, узнав тему.
Ужасно, короче говоря.
А про штампы Лотош славно писал: http://zhurnal.lib.ru/z/zlobnyj_y/fanterrors.shtml
no subject
Date: 2008-03-06 10:40 am (UTC)вернее, опирался...
но мне Грелка помошла в своё время - оценить свои силы и проч.
Если бе не Грелка и другие конкурсы, я бы не начал относиться к писательству так, как отношусь сейчас
проблема не в игре - а в игроках, вернее, в несерьёзном отношении к игре
no subject
Date: 2008-03-06 10:43 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-06 11:22 am (UTC)no subject
Date: 2008-03-07 03:39 am (UTC)